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C64 16KB Cartridge Game Development Competition

I have decided to enter the RGCD Cartridge Game Development Competition for C64!
It’s a famous C64 game coding contest which takes place every year, it is organized by Heavy Stylus/RGCD. I’m in touch with Yogibear for the musics and sound effects of the game. I’m doing the coding and graphics and it’s 95% done. The deadline of the competition is the 1st April ! More to come soon !

RGCD

Work In Progress 2 : Athanor (VIC20) !

Développer la version C64 d’Athanor ne me suffit pas apparemment puisque je me suis aussi lancé en parallèle dans le développement de la version VIC20 ! :D

vic20setup
En effet, il y a peu de différences au niveau du code avec la version C64 donc l’adaptation ne s’en trouve que plus aisée.
Le VIC20 a été mon premier micro donc c’est aussi par nostalgie que je me suis lancé dans ce second projet (la version VIC20 nécessitera sans doute une extension 32K).

Work In Progress : Athanor (C64)

athanor01Le créateur du jeu Athanor, un jeu d’aventure à l’ancienne sur machines rétro, m’a contacté pour développer la version C64 de son bébé. C’est avec excitation que je me suis lancé dans le projet! Du boulot en perspective pour cette été! :D
Lui de son coté travaille sur le deuxième opus de ce qui devrait être une trilogie !

De belles choses à venir ! A suivre …

Retour aux sources…

J’ai récemment ressorti de ses cartons mon matos C64 (j’ai emménagé il y a 6 mois), je me suis repris de passion pour cette fabuleuse machine 8 bit !

Commodore_C64C
J’ai vu sur le site CSDb (référence de la scène C64) qu’une compétition de création d’intros C64 était organisée. J’ai dépoussiéré mon cross-assembleur 6510 et Je m’y suis attelé !
J’ai presque terminée mon intro, c’est une adaptation d’une intro PC que j’ai vu récemment et qui a été faite en PureBasic. Vu le niveau des coders C64, je ne risque pas de gagner mais si j’étais dans les 10 premiers, je serais super content! (cela fait 4 ans que je n’avais pas codé sur C64!).
La deadline de la compétition est fixée au 27 décembre, A suivre… ;)