C64 16KB Cartridge Game Development Competition

I have decided to enter the RGCD Cartridge Game Development Competition for C64!
It’s a famous C64 game coding contest which takes place every year, it is organized by Heavy Stylus/RGCD. I’m in touch with Yogibear for the musics and sound effects of the game. I’m doing the coding and graphics and it’s 95% done. The deadline of the competition is the 1st April ! More to come soon !

RGCD

Total Retro Coding !!!

Ces deux derniers mois ont été riches en acquisition de connaissances !

retrocomps
En effet, je me suis formé à la programmation du ZX Spectrum, de l’Amstrad CPC, du MSX et j’ai raffraichi mes connaissances en développement Amiga. Rien que ça ! :)
Je me suis aussi procuré un nombre incalculable de machines…
En tant que programmeur retro passionné, c’est très intéréssant de savoir comment fonctionnent tous ces vénérables ordinausores !
Et c’est génial d’être capable de pouvoir porter un jeu sur plein de plate-formes !

Des choses pour plusieurs des machines sus-citées sont déjà dans les tuyaux ! ;)

Z80 Coding !

Bon, c’est décidé ! Je vais me mettre à la programmation assembleur en Z80 !!!
z80
J’ai déjà un ZX Spectrum+3 et je viens de me procurer un Amstrad CPC 6128 sur eBay.
Je VEUX aussi developper sur ces machines!!! OldSkool Rulez !!! :D
Coder pour des machines rétro ça a quand même plus de charme que pour un PC !!!
Bon, c’est par pour tout de suite, tout de suite… car y a encore du taf sur Athanor ;)

Work In Progress 2 : Athanor (VIC20) !

Développer la version C64 d’Athanor ne me suffit pas apparemment puisque je me suis aussi lancé en parallèle dans le développement de la version VIC20 ! :D

vic20setup
En effet, il y a peu de différences au niveau du code avec la version C64 donc l’adaptation ne s’en trouve que plus aisée.
Le VIC20 a été mon premier micro donc c’est aussi par nostalgie que je me suis lancé dans ce second projet (la version VIC20 nécessitera sans doute une extension 32K).

Work In Progress : Athanor (C64)

athanor01Le créateur du jeu Athanor, un jeu d’aventure à l’ancienne sur machines rétro, m’a contacté pour développer la version C64 de son bébé. C’est avec excitation que je me suis lancé dans le projet! Du boulot en perspective pour cette été! :D
Lui de son coté travaille sur le deuxième opus de ce qui devrait être une trilogie !

De belles choses à venir ! A suivre …